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CASO DE ESTUDIO · 2024 · WEB

TOPO

Trazador de croquis de escalada — dibuja vías sobre fotografías y exporta guías imprimibles.

ROL
Autor
AÑO
2024
STACK
R3F · GLSL · MapLibre

PROBLEMA

Los croquis de vías de escalada todavía se publican como líneas dibujadas a mano sobre fotografías granulosas de la roca. El trazo a mano es parte de la cultura; el pipeline de producción detrás es un cementerio de PSDs huérfanos.

Quería una herramienta que respetara el oficio — un trazador bezier que *se sintiera* como tinta — sin renunciar a exportar a cualquier DPI para imprenta, web o tarjetas de beta enganchadas al mosquetón.

ENFOQUE

La superficie de trazo usa una primitiva de curva propia (catmull-spline con snap de tensión) para que una vía dibujada a mano alzada se sienta como un único gesto continuo, no como una sucesión de tirones de nodo.

Un pase de WebGL superpone sobre la foto de la roca una textura granulosa que respeta la resolución de la fuente — sin duplicado barato de píxeles, sin el brillo artificial de un upscale por IA.

La exportación para imprenta compone los caminos vectoriales sobre un raster de alto DPI del original, con el grado y las notas de protección compuestos en una tipografía letterpress real.

RESULTADO

En los primeros seis meses: 1.400 vías dibujadas en 80 sectores, alrededor del 30% por autores de guías que después me contactaron para licenciar la herramienta privadamente.

Dos federaciones regionales de escalada adoptaron Topo como pipeline oficial de publicación de croquis.

Open-source. La estética cocoa-and-pebbles todavía recibe fan-art en r/climbing.

CRÉDITOS

Ingeniería, diseño, tierra bajo las uñas
João M. Mota
Vías de prueba
Clube de Escalada de Lisboa

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